Фотосъёмка.Универсальный самоучитель

       

Фотосъёмка. Универсальный самоучитель

В чем принципиальное отличие творчества художника от мастерства фотографа?
Художник на чистом холсте воспроизводит тот образ, который он создал в своем воображении, а фотограф должен в реальном мире при помощи фотоаппарата найти соотношения пространственных форм, линий, света и цвета, отвечающие его замыслу. При этом инструменты и методы работы фотографа и художника настолько различны, что можно говорить о двух различных видах искусства, пересекающихся лишь в одном – в законах композиции.
Творчество художника заключается, помимо создания композиции на холсте, в подборе тех линий и красок, или других методик, которые позволят ему воплотить свой замысел, Фотограф же должен в реальной жизни найти то неповторимое, что создает образ, при этом разрешить компромисс между глубиной резкости и величиной диафрагмы, между контрастом снимаемого сюжета и прорисовкой мелких деталей на снимке, между плохим освещением и короткой выдержкой… И все это будучи заключенным в жесткие рамки светочувствительности и широты пленки или матрицы, фокусного расстояния объектива и его светосилы, величиной экспозиции и скоростью движения снимаемого объекта на фоне великолепного пейзажа… Поэтому хороший снимок – это всегда чудо. Чудо человеческого творчества, материализовавшегося в готовую фотографию. Тем более что вся современная автоматика делает многие процессы удобнее и быстрее, но не более. Глядящего в видоискатель творца техника пока заменить не может.

Основные понятия фотографии
Искусственный свет
Направление взгляда модели на снимке

CorelDRAW — создание изображений

Это — учебный курс, и писался он как пособие для изучающих иллюстративную графику в целом и пакет прикладных программ иллюстративной графики CorelDRAW 12 в частности.
Даже поверхностный анализ всего одной из областей человеческой деятельности (а именно — разработки средств и форм взаимодействия человека и компьютерных программ) позволяет с полной уверенностью утверждать: наиболее эффективным и удобным для восприятия видом информации была, есть и в обозримом будущем будет информация графическая. Тот факт, что по-настоящему широкое внедрение компьютеров в профессиональную деятельность специалистов, не считающих себя «компьютерщиками», стало возможно только после фактической унификации графического интерфейса, оспорить очень трудно. Причина проста, и она кроется в особенностях человеческой психики и физиологии. В силу этих особенностей рассматриваемые изображения очень быстро анализируются, моментально ассоциируются с накапливаемыми в течение всей жизни образами и распознаются. Скорость такого распознавания и ассоциирования намного выше, чем при анализе информации, поступающей, например, по слуховому информационному каналу. И количество ассоциаций, вызываемых изображениями, намного больше — достаточно вспомнить всем известную детскую игру, в которой участники пытаются определить, на что похоже то или иное облако. Ни со звуками, ни с осязательными ощущениями так не играют. Из-за этого один рекламный плакат с изображением, легко вызывающим нужные ассоциации (иногда даже подсознательные!), воздействует на зрителя сильнее, чем многие строки объявления (которые зрителя еще надо как-то заставить прочитать или послушать!).

Учебный курс по CorelDRAW 12
Огибающие и деформации
Перспектива, тени и экструзия
Клоны, символы, пошаговые переходы и ореолы
Линзы

Прозрачность и фигурная обрезка
Размещение текста на траектории
Точечные изображения и коллажи
Вывод иллюстрации

Анри Картье-Брессон

Фотография сама по себе меня не интересует. Я просто хочу захватить кусочек реальности. Я не хочу ничего доказывать, ничего подчеркивать. Вещи и люди говорят сами за себя. Я не занимаюсь "кухней". Работа в лаборатории или в студии у меня вызывает тошноту. Ненавижу манипулировать - ни во время съемки, ни после, в темной комнате. Хороший глаз всегда заметит такие манипуляции... Единственный момент творчества - это одна двадцать пятая доля секунды, когда щелкает затвор, в камере мелькает свет и движение останавливается

Продолжение

Раздел - Фондовый рынок

Один из самых старых видов биржевой торговли. Если не самый старый. За все эти годы было изобретено огромное количество финансовых инструментов торгуемых на таких биржах. Все они в какой-то мере и для каких-то своих целей служат заменителями денег. При работе с каждым из них существуют свои правила, тонкости и даже причуды.

Америка
Анализ
Европа
Закон
Инвестирование

Информация
История
Как играть
Краткосрочный трейдинг
Курс

Методы
Мировой
Модели
Операции
Портфель
Прибыль
Россия
Рынок
Секреты ярусов
Сервис

Софт
Страны
Стратегии
Структура
Торговля

Трейдинг
Учебник
Фонды
Функции
Процентные ставки

Самоучитель по Adobe InDesign CS2

Вы начнете обзор программы с открытия частично готового документа. Вы добавите заключительные изменения в данную 6-страничную статью о народном искусстве Мексики для воображаемого туристического журнала. Прежде чем запустить программу Adobe InDesign, следует восстановить настройки по умолчанию, если это не было сделано ранее. Восстановление настроек по умолчанию гарантирует, что инструменты и палитры будут действовать в точном соответствии с описанием данного урока. После того как вы освоите программу InDesign, этот шаг уже не надо будет выполнять.

Предисловие
Введение
Рабочее пространство программы InDesign
Верстка документа
Работа с фреймами
Импортирование и редактирование текста

Работа с текстом
Работа с цветом
Импортирование и связывание изображений
Создание таблиц
Создание векторных изображений
Работа с прозрачностью
Создание интерактивных документов
Объединение файлов в книги
Подготовка к печати и печать
Экспорт в формат PDF
Обеспечение согласованности цвета

1С Предприятие 8.0. Описание встроенного языка

Встроенный язык системы 1С:Предприятие предназначен для описания (на стадии разработки конфигурации) алгоритме! функционирования прикладной задачи.
Встроенный язык (далее по тексту - язык) представляет собой предметно-ориентированный язык программирования, специально разработанный с учетом возможности его применения не только профессиональными программистами. В частности, все операторы языка имеют как русское, так и англоязычное написание которые можно использовать одновременно в одном исходном тексте. Основной язык, описываемый в данной книге - русский однако для каждого оператора языка приводится его англоязыч­ный синоним.
При своей относительной простоте язык обладает некоторыми объектно-ориентированными возможностями, например, правиле доступа к свойствам и методам специализированных типов данных (документам, справочникам и т.п.) подобны свойствам и методам объектов, используемых в других объектно-ориентированных языках. Однако специализированные типы данных не могут определяться средствами самого языка, а задаются в визуальном режиме конфигуратора.

Формат описания элементов языка
Конструкторы
Свойства

Двуязычное представление ключевых слов
Расширение формы документа
Расширение формы критерия отбора

Perl практика

Практические примеры применения различных свойств языка

Список и массив
Модификаторы выражений
Простейшая CGI-программа
Блоки операторов

Доступ к каталогам
Открытие и закрытие дескрипторов файлов
Определение пользовательской функции
Что такое хеш
Ввод из STDIN

Программа Hello
Основные понятия
Скалярные типы данных

Справочник и примеры языка PHP

PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: препроцессор гипертекста»; первоначально Personal Home Page Tools — «Инструменты для создания персональных веб-страниц»; — скриптовый язык программирования общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений. В настоящее время поддерживается подавляющим большинством хостинг-провайдеров и является одним из лидеров среди языков программирования, применяющихся для создания динамических веб-сайтов.
Язык и его интерпретатор разрабатываются группой энтузиастов в рамках проекта с открытым кодом. Проект распространяется под собственной лицензией, несовместимой с GNU GPL.
В области веб программирование, частности серверная часть, PHP — один из популярных сценарных языков (наряду с JSP, Perl и языками, используемыми в ASP.NET) благодаря своей простоте, скорости выполнения, богатой функциональности, кроссплатформенности и распространению исходных кодов на основе лицензии PHP.
Популярность в области построения веб-сайтов определяется наличием большого набора встроенных средств для разработки веб-приложений. Основные из них:
автоматическое извлечение POST и GET-параметров, а также переменных окружения веб-сервера в предопределённые массивы;
взаимодействие с большим количеством различных систем управления базами данных (MySQL, MySQLi, SQLite, PostgreSQL, Oracle (OCI8), Oracle, Microsoft SQL Server, Sybase, ODBC, mSQL, IBM DB2, Cloudscape и Apache Derby, Informix, Ovrimos SQL, Lotus Notes, DB++, DBM, dBase, DBX, FrontBase, FilePro, Ingres II, SESAM, Firebird / InterBase, Paradox File Access, MaxDB, Интерфейс PDO);
автоматизированная отправка HTTP-заголовков;
работа с HTTP-авторизацией;
работа с cookies и сессиями;
работа с локальными и удалёнными файлами, сокетами;
обработка файлов, загружаемых на сервер;
работа с XForms.
В настоящее время PHP используется сотнями тысяч разработчиков. Согласно рейтингу корпорации TIOBE, базирующемся на данных поисковых систем, в июне 2013 года PHP находился на 5 месте среди языков программирования.К крупнейшим сайтам, использующим PHP, относятся Facebook, Wikipedia и др.
Входит в LAMP — распространённый набор программного обеспечения для создания и хостинга веб-сайтов (Linux, Apache, MySQL, PHP).
Хотя PHP и не слишком распространён в данном качестве, его можно использовать и для создания GUI-приложений.
Для создания кроссплатформенных приложений служат пакеты PHP-GTK и PHP-Qt, представляющие собой обёртки для соответствующих популярных библиотек виджетов.
Для создания графических приложений для Windows существуют свободный пакет WinBinder (написан на Си, фактически — обёртка для WinAPI).
Также существует реализация PHP для .NET/Mono — Phalanger, результатом компиляции PHP-кода в Phalanger может быть любое .NET-приложение, будь то серверное или настольное.

Справочник по PHP и Lite PHP
Справочник по PHP и Lite PHP (продолжение)

MySQL С API
Справочник по Perl

Знакомство с Windows XP

Знакомство с Windows Буквы ХР в названии новой версии популярной операционной системы Windows являются частью английского слова eXPerience, которое переводится как жизненный опыт, знания. При создании операционной системы Windows XP использован многолетний опыт разработчиков самых популярных компьютерных программ и систем, а также знания, накопленные в результате общения с многочисленными пользователями. Без сомнения, новая версия Windows является значительным шагом вперед, по сравнению с предыдущими версиями.
Операционная система является необходимой компонентой любого компьютера и представляет собой набор программ, предназначенных для управления компьютером, хранения информации и организации работы всех подключенных к нему устройств. В настоящее время Windows - самая распространенная операционная система для персональных компьютеров. Среди достоинств, определяющих популярность Windows, можно выделить удобный, интуитивно понятный, графический интерфейс, параллельную работу множества программ и автоматическую настройку нового оборудования.
Под общим названием Windows объединяются несколько операционных систем, которые хотя и похожи друг на друга, но обладают различными возможностями и предназначены для разных целей. Все системы семейства Windows построены на одних и тех же принципах, и программы, написанные для Windows, работают во всех этих системах.

Основы работы с Windows XP
Работа с помощью проводника Windows
Печать из Windows
Использование справочной системы
Работа с программами в составе Windows ХР
Работа с изображениями
Настройка системы для работы с Интернетом
Использование Интернета проигрывателем
Вспомогательные программы
Игры, поставляемые в составе Windows
Дополнительные возможности Windows XP
Особенности работы с блокнотными компьютерами
Восстановление системы и защита важных файлов
Прочие полезные возможности
Установка и настройка системы
Настройка системы
Изменяем порог выдачи предупреждения

Основы компьютерной музыки

В результате колебания какого-нибудь упругого тела, например струны, металлического листа, деревянной пластины и т. п., возникает волнообразное распространение продольных колебаний воздушной среды, которые называются звуковыми волнами. Звуковые волны распространяются во всех направлениях и с одинаковой скоростью. Эти звуковые волны (колебания) улавливаются нашим слуховым аппаратом и передаются по нервной системе в головной мозг, возбуждая ощущения звука.
Человек воспринимает достаточно большой звуковой спектр. Этот спектр можно разделить на два вида: звуки шумовой природы и музыкальные звуки, хотя это разделение несколько условно, т. к. в современной музыке равноправно используются и те и другие.
Характер звука определяется четырьмя основными свойствами: высота, громкость, тембр, длительность.
Высота звука зависит от частоты колеблющегося тела (источника звука): чем чаще колебания, тем выше звук, и наоборот. Громкость зависит от размаха колебательных движений источника звука: чем больше размах колебаний (амплитуда), тем громче звук, и наоборот.

Основы гармонии и теории музыки
Инструмент сведение и аранжировка
Программа Band-in-a-Box 3.1
Профессиональная виртуальная студия Cubase VST

Работа с музыкальным материалом в программе Cubase
Работа в аудиоредакторах
Виртуальные встраиваемые модули
Приложение

Введение в программирование на PHP5

Сегодня создание страницы Web является не слишком трудной задачей. Многие стандартные программные пакеты персональных компьютеров обладают встроенными средствами для преобразования документов текстовых процессоров, электронных таблиц, баз данных и т.д. в специально кодированные документы, которые могут быть доступны в Web. Специальные пакеты для создания страниц Web, такие, как Microsoft FrontPage и Macromedia Dreamweaver, позволяют легко создавать страницы Web с помощью технологии буксировки. В большинстве таких случаев даже не нужно знать о существовании специального языка кодирования HTML (язык разметки гипертекста), который неявно все это обеспечивает.

Контекст разработки Web
Соединение XHTML и PHP
Скалярные переменные

Оператор If
Циклы while
Включаемые файлы
Проектирование форм

Сеансы
Доступ ODBC
Доступ к MySQL
Открытие файлов
Сайт e-Commerce

Использование оператора SQL UPDATE
Оператор SELECT

Операционная система Microsoft Windows XP

Чтобы иметь возможность работать с системой, ваш компьютер должен отвечать следующим требованиям:
Компьютер/Процессор. Процессор Pentium 133 мегагерц (MГц) или выше
Память. 64 Mб памяти RAM
Жесткий Диск Требования к объему жесткого диска будут изменяться в зависимости от конфигурации; потребительский выбор при установке может требовать больше или меньше свободного пространства. 245 Mб свободного дискового пространства с 115 Mб на том диске, где установлена операционная система.
Операционная система. Microsoft Windows XP Professional или Microsoft Windows XP Home Edition
Дисковые устройства. Устройство CD-ROM. Устройство для гибких дисков (дисковод)
Монитор. Super VGA (800х600) или монитор с высоким разрешением, рассчитанный на 256 цветов
Необходимые периферийные устройства Microsoft Mouse, Microsoft IntelliMouse или другое совместимое устройство
Возможные периферийные устройства Сканер. Принтер. Колонки. Камера. Внешнее запоминающее устройство. Микрофон
Возможные прикладные программы. Microsoft Office XP

Изучение основ Windows XP
Подробнее о расширениях и значках
Веб-серфинг
Оптимизация WinXP
Синий экран XP. Коды ошибок
Ремонтируем Windows XP

Язык скриптования сайтов Parser 3

Пути к файлам и каталогам, работа с HTTP-серверами
Для доступа к файлам и каталогам в Parser можно использовать абсолютный или относительный путь.
Абсолютный путь начинается слешем, а файл ищется от корня веб-пространства. Файл по относительному пути ищется от каталога, в котором находится запрошенный документ.
Пример абсолютного пути:
/news/archive/20020127/sport.html

App1pathclass
Mailclass
Xdoctransform
Stringformat

Turbo Pascal для начинающих

Учебник состоит из трех частей и приложения.
В первой части собраны задачи. Они сгруппированы по темам и относятся практически ко всем разделам программирования: от объявления переменных и программ с линейной структурой до работы с графикой и файлами.
Во второй части приведены решения, представленные в виде хорошо документированных текстов программ, изучение которых поможет начинающему программисту даже в том случае, если задача решена им самостоятельно.
Третья часть представляет собой справочник по языку программирования Turbo Pascal, содержащий описание большинства процедур и функций.
Если вы имеете компьютер с процессором типа Pentium (Celeron), то используйте Turbo Pascal версии 7.1. Программы, созданные при помощи Turbo Pascal 7.0 и использующие библиотеку ctr, на компьютерах с процессором типа Pentium (Celeron) не работают, при их запуске возникает ошибка "деление на ноль".
Еще раз хочется повторить, что научиться программировать можно только программируя, т. е. решая конкретные задачи.

Задачи
Вычисление площади
Справочник

Delphi. Библиотека программиста

Программисты (особенно начинающие) любят задавать вопросы типа: «Скажи, на чем ты пишешь?..» Когда-то этот вопрос выглядел вполне логично. Компиляторы, отладчики, серверы, системы управления базами данных и все остальное только-только выходило из каменного века. Программные инструменты разительно отличались друг от друга по качеству и возможностям. Стоило сделать ставку на неудачный инструментарий, и работа становилась излишне тяжкой, а качество результата - низким.
Сегодня стал актуальным другой вопрос: «А чего стоишь ты сам?» Благодаря непрерывной конкуренции современные средства разработчика стали невероятно мощными и качественными, так что среднему программисту вряд ли удастся выжать из них все возможное. Скорее всего, вы спасуете намного раньше, чем ваш инструментарий - если только не узнаете о нем абсолютно все и не доведете свое мастерство программиста до подлинного совершенства.

32-разрядные консольные приложения
Изменение порядка перебора элементов во время выполнения
Переменная DLLProc
Сохранение шаблона программы
О файле проекта

Секреты покорения эльфов

Считается, будто бы обмен исполняемыми файлами в мире LINUX намного ниже, чем в Windows, что большинство пользователей качает исходники и компилирует их самостоятельно. Да как бы не так! Исходники занимают намного больше места, а модем не резиновый, это раз! Далеко не всегда сборка проходит гладко и тогда приходиться колдовать над компилятором и исправлять ошибки разработчиков, что требует квалификации, — это два! Наконец, компиляция больших проектов занимает довольно продолжительное время, зачастую намного превышающее время скачки (десятки минут или даже часы) — это три. Есть и другие причины, которые мы не будем перечислять здесь. Важно одно — очень многие пользователи предпочитают сливать готовые бинарники, скомпилированные для своей оси. Часто такие файлы лежат прямо на официальном сайте производителя. Часто, но не всегда! Есть и другая проблема. Линуховые программисты не заморачиваются с интерактивными конфигураторами и серьезно злоупотребляют "дефайнами" — директивами условной компиляции. Например, для однопроцессорной машины создается одна сборка, для двух- или четырех-процессорной — другая. Таких опций может быть очень много и выложить все разновидности сборок на официальный сайт просто нереально. А компилировать самостоятельно ? лень. Вот и приходится рыскать по сети в поисках готовых сборок, откомпилированных независимыми разработчиками и качать их. При этом возникает естественная угроза нарваться на вирус, закладку или троян и такие пришествия уже случались!

Продолжение
Эльфы большие и маленькие